安卓单机修仙 · 国风仙侠版

道心衍灵

Tao Heart Nurture Spirit

纯 3D 国风仙侠世界,安卓单机运行。端侧灵识 AI 陪你悟道推演、自由对谈; 不联网、无排行,存档只留在本机。

核心特色

这游戏到底玩什么

安卓单机、纯 3D 国风仙侠、端侧灵识 AI、存档只在本地——下面四件事,是这款游戏的全部玩法。

纯 3D 国风仙侠

固定俯视角的 3D 仙侠世界,画面由 Kotlin、Jetpack Compose 与 OpenGL ES 实时渲染,全部场景都在设备本地绘制。

端侧灵识 AI

内置端侧大语言模型(llama.cpp):Qwen1.5-0.5B 兜底,免下载、开箱即用,也可以进游戏下载更大的模型。灵识能陪你悟道推演、自由对谈,会记住你们聊过的话——它只陪伴,不替你作决定。

悟道体系

核心玩法是悟道:观想推演、心境抉择、道途修行。没有战力条,没有排行榜,修行进度由你每一次的选择决定。

单人单机闭环

全程纯本地运行,没有在线服务器,存档只保存在本机。不上传任何数据,断网也能正常玩。

玩法全貌

一局是怎么转起来的

没有每日任务,没有体力条。你坐下来,从入道开始,一圈一圈走,走到想停为止。

第一步

开局入道

我建一个角色,选一条初始的路,走进这个 3D 的仙侠世界。没有长动画逼着我跳,就是站定,先看一眼四周。

第二步

观想推演

遇到一道意境,我先自己静下来想。想不明白,灵识在旁边陪我往下推,把模糊的一团道理掰开,讲给我听。

第三步

心境抉择

岔路口到了,两边都说得通。我选一边,这个取舍就记进我的心境里——以后某个时候,它还会冒出来。

第四步

道途修行

选完接着走,观想、抉择再轮一圈。没有经验条在涨,我能察觉到的变化,是自己心里那些东西慢慢多了。

第五步

传承轮回

这一局走到头,可以重新来过。不是从零开始,上一局想过的、选过的,会跟着我进下一局。

悟道体系

修行不在数值,在心境

道途分三步:先观想,再抉择,后修行。每一步都由你亲手完成,灵识只在旁边对话、推演。

壹

观想推演

面对一道意境,先静下来观想。灵识在旁边陪你推演其中的道理——它负责解释,不替你代劳。

贰

心境抉择

岔路口没有标准答案。每一次取舍都会记入你的心境,由你自己承担。

叁

道途修行

观想、抉择、修行,三者循环往复。游戏不设战力数字,进度只跟着你的选择走。

灵识 AI

它住在你手机里,不上云

灵识是跑在你手机本地的端侧大模型。它能陪你聊天、推演、记事,但永远不会替你拿主意。

悟道推演

观想的时候卡住了,把意境丢给它。它顺着你的思路往下推,把一团模糊的想法理顺、拆开,讲给你听。

自由对谈

不聊修行也行。论道、闲聊,或者问它一些本来就没答案的问题,它都接得住。语气是一个陪你坐着的人,不是客服。

记忆陪伴

它记得你们之前聊过什么。上次说到哪儿、你卡在哪个意境,下次打开还在,不用从头再讲一遍。

它不做什么

  • 不替你做选择——岔路口的决定,永远是你自己下的
  • 不代练、不托管——没有“一键修行”,它不动手
  • 不替你把题做完——它陪你想、陪你推,那一步终究是你迈
  • 不上传你的对谈——说过的话,只留在这台手机上
内置 Qwen1.5-0.5B 兜底,装好就能用,不用额外下载;游戏内也可以下载更大的模型,换不换随你。全部经 llama.cpp 在端侧运行,不联网、不上传任何数据,对谈记录只在本机。

画面与表现

画面走的是素的路子

三条事实,不多说。

其一

3D 渲染

固定俯视角的 3D 国风仙侠世界,用 Kotlin、Jetpack Compose 与 OpenGL ES 在你设备上实时画出来,每一帧都不在服务器上。

其二

国风美学

颜色压得很稳——深墨、宣纸、黛青、朱砂,不抢戏。构图走写意的路子,不靠堆特效撑场面。

其三

性能与离线

全程端侧运行,没有在线服务器。断了网照样进游戏,灵识照样陪你推演。

设计理念

五条红线,先说好什么不做

动手开发之前,先把“什么不做”定下来。下面五条,开发期间一直守着。

禁

机械重复点击

没有无穷无尽的点点点刷材料,每一次操作都对应明确的玩法。

禁

自动托管

不设挂机托管,角色不会自己练级。修行必须亲手进行,游戏不代劳。

禁

数值战力碾压

没有等级榜,没有战力数值。强弱不由数字决定,游戏只记录你的心境。

守

单人单机闭环

不设在线服务器,没有联网排行,存档只在本机。

守

AI 纯陪伴

灵识会聊天、会推演、会记住你说过的话,但永远不会替你做选择。

做这个游戏的时候,我一直在想一件事:修仙游戏为什么非得用战力数字说话。升级、刷装备、打榜——这套东西我熟,但它把“修行”硬生生做成了“肝”。我不想做那个。

所以这里没有等级,没有伤害数字,灵识也只在旁边陪你,不动手。单机、断网、存档只在你手机上,不是为了酷,是想让你玩的时候没人催、没人比、也没人在后台看着。坐半小时就半小时,放一周再回来,它还在原地等你。

常见问题

你们常问的几个问题

目前 0.0.33 这个正式签名的 APK 大约 525MB(内置模型升级,体积较上版增大)。下到手机上直接装就行。

安卓设备就行。模型跑在端侧,对配置有一定要求,但具体最低配置线我们还在摸,页面上不写死一个数字。装不上、或者跑起来卡,麻烦把你的机型和系统版本反馈给我们。

不用。游戏全程本地运行,断网也能进。下载安装包那一次除外。

只在你这台手机本机。没有账号,没有云存档——卸载游戏存档就没了,这一点想清楚再删。

会。0.0.19 起加了版本检测,游戏里会提示有新版本;更新说明见本页「更新日志」。

需要支持 ARMv8.2 指令集(2018 年后的主流机型基本都行)。太老的机型游戏会提示设备不支持,不会闪退。

直接使用页面上方的 Bug 反馈表单,填好游戏版本、机型与问题描述后点提交即可直投作者邮箱,无需登录 GitHub。

内置的是 Qwen1.5-0.5B,装好就能用,不用额外下载。进游戏之后也可以在里面下载更大的模型,换不换随你。

更新日志

这几个版本改了什么

  • 新增「十秒·道途循环」引导页,开局十秒看懂悟道提境界、秘境取资源、渡劫谋突破的闭环
  • 新增 5 条反向彩蛋成就:从不炼丹、从不炼器、从不照料灵田、只行魔道、一心只悟道
  • 道历新增「前世道果回顾」卡,轮回之后可见上一世留下的道
  • 系统首入说明上线,灵识首次进入弹一次说明:它只作陪伴,不替你决定
  • 检查更新不再依赖 GitHub,主源迁至自有云端托管,源失效时按顺序兜底
  • 版本号 0.0.33,应用内显示与安装包一致
  • 起步 · 五阶:证道目标页新增线性引导(三次悟道 → 首次探境 → 首次播种 → 首次心性战斗 → 首次渡劫),达成即领礼包,新玩家不再一进游戏就不知先做什么
  • 三路专属路线:悟取大道首次抉择即立「此局之路」(守心济世 / 破执掌心魔 / 游方证道),机缘加权、渡劫心魔模板与结局称号各有专属叙事
  • 魔道结局重写为「破执·与影同行」:不再渲染为恶,落在"没被心魔吞没,也没被它驯服",与正向教化口径一致
  • 阶梯不断档:证道目标页与主菜单常驻「下一境可解锁」预告,满级时回落"已至道之极境";灵界解锁文案更正为"合魂圆满·入炼虚",秘境地形按当前世界层取景
  • 时间钩子:洞府入口新增静态圆点提醒(灵田有活 / 有未挂摆件 / 灵兽久未互动),不弹窗不倒计时
  • 导航修复:19 个二级页接入系统返回键逐级返回,设置页品阶面板按返回先关面板
  • 下载直链:见本页「下载与关于」区主按钮(123 云盘 THNS 目录)
  • 内置兜底模型升级:Qwen1.5-0.5B → Qwen2.5-0.5B(Q2_K 量化),端侧对谈能力提升,旧模型已从安装包移除
  • 满级封顶:末档境界 xp 统一钳制不再溢出,9 处写入点全加封顶,杜绝境界超档
  • 启动续玩:主菜单新增「返回上次」按钮,直接回到上次离开的安全页,跨重启不迷路
  • 五项显示层改造:渡劫四维拆解、六入口副标题、修为来路四因子、新境卡与正向道德引导文案(纯信息呈现,不改数值规则)
  • 跨重启基线:新境/新层提示按已见基线不再重复弹出,旧档末档 xp 自动补齐至封顶
  • 下载直链:原 GitHub 归档已随账号停用失效,仅作历史记录
  • 已被 v0.0.32 取代,建议下载最新版
  • 更新弹窗改应用内下载:点「更新」不再跳 GitHub 网页,直接应用内下载 APK,并拆出「下载安装包」「查看更新说明」两个按钮
  • 下载界面自适应:窄屏与大字体下按钮纵向堆叠不再挤压,按钮热区提到 48dp,取消再下载只保留一条任务
  • 灵识 AI 乱码修复:角标改为中文四态(灵识AI已关 / 大模型已接入 / 加载中 / 离线陪伴中),新增离线陪伴文案池与乱码拦截,不再出现字母串乱码与三连重复
  • 灵田状态落盘:撒种 / 照料 / 收获 / 翻土后立即写盘,杀进程重进不再丢失畦位与生长进度
  • 悟道每日上限统一:心境悟道与静室悟取大道共用同一持久化计数,每日 9 次,超限明确提示
  • 洞府改名:入口移入洞府界面,6–12 字校验,消耗 1 灵石 + 1 灵草,改名落盘重启保留
  • 下载直链:原 GitHub 归档已随账号停用失效,仅作历史记录
  • 宗门品阶修复:修复设置页点击「宗门品阶」按钮无响应问题,品阶面板现可正常全屏弹出与返回(纯身份/称号展示,不引入数值)
  • 悟道收益口径注释校准:收益分支注释与代码逐分支对齐,“约 19-27”系善/主分支 8-15 + baseGain 的典型口径,全文无“扁平 8-15”误述
  • 悟道计数异步落盘:悟道落盘改走后台 IO 串行写盘通道,结果卡关闭前等待落盘完成,跨重启计数不丢、不再卡 UI 线程
  • 下载器切源分片校验:切换下载源/续传前对新源分片前缀逐字节采样比对,不一致自动整片重下,损坏半径收敛至单分片
  • 删档/重开防误触:危险按钮改为两档点击武装(首按武装变红、2.5 秒内再按才弹确认框),超时自动复位,危险区与主行动区间距强化
  • 收益下限复核结论:+16/+18 属设计内正常分布(中立/恶分支低值 + baseGain),非回归、非 bug,无需改代码
  • 下载直链:原 GitHub 归档已随账号停用失效,仅作历史记录
  • 下载器修复:修复更新进度超 100% 异常(续传/切换镜像不再重复计数),进度真实显示 0-100%,更新包完整性校验更可靠
  • 悟道收益口径校准:单次悟道收益口径统一为 8-15 修为 + 境界加成(合计约 19-27)
  • 每日悟道计数持久化:每日 5 次上限跨重启正确保留,不再被误重置
  • 悟道结果体验:结果卡新增“确认”按钮,返回键不再误退游戏
  • 下载直链:原 GitHub 归档已随账号停用失效,仅作历史记录
  • 悟道剧情更丰富:剧情池扩至 36 场景(善/恶/中立各 12)+ 选项随剧情定制 + 洗牌防重复,状态行如实显示生成来源
  • 性能与画面修复:真实帧率显示、消除跳帧闪屏、切后台保留 Bloom、悟道/主界面背景负载优化
  • 悟道平衡调整:单次收益 5-15 修为 + 每日抉择上限 5 次(防重复点击刷取),升层体感回归 4-6 次/档
  • 宗门地位平权:开局三选一(杂役/外门/内门)起步、管理层不可自选、任何选择实力源恒 1.0(取消杂役 1.10 扶助)、主界面显示当前宗门
  • 下载直链:原 GitHub 归档已随账号停用失效,仅作历史记录
  • 性能与画质优化:四档画质调节(低/中/高/极致)+ 帧率 30/45/60 + 低功耗模式 + 渲染异常修复
  • App 内直接下载:多线程分块 + 多镜像并行下载(官方直链/加速镜像自动切换)+ 断点续传 + 后台下载通知 + SHA256 校验 + 检查更新显示“更新了什么”
  • 宗门品阶与道心检验:11 档宗门品阶(杂役→太上长老)+ 考核/大比/功绩/另授四途径晋升 + 凭实力晋升奖励不调节 + 道心检验文案
  • 灵兽 AI 陪伴 + 道心纯度:灵兽 AI 对话(轻量记忆+羁绊联动+离线回退)+ 悟道三途(正道/魔道/逍遥)+ 纯度越高根基越扎实(容错型战斗保护)
  • 下载直链:原 GitHub 归档已随账号停用失效,仅作历史记录
  • 五套新玩法:灵兽相伴(相遇疗伤收留、喂食/对话/静坐三互动、羁绊纯荣誉)、洞府(山居背景 + 摆件装饰)、灵田(3 畦 3 种子真实时间生长、照料、收获入丹道)、炼器(选材→火候→定性,词缀战斗内临时)、渡劫分支(渡劫前心魔情境,刚毅/慈悲/逍遥三选项,AI 只出题不代选)
  • 灵识对谈界面:底部文字裁切修复(左侧栏可滚动、输入框加高),对话框半透明透出水墨背景
  • 检查更新:设置页新增手动「检查更新」,已是最新 / 检查失败 / 发现新版本三态反馈
  • 种子来源闭环(收获回赠 + 秘境探索掉落);法宝可选换佩戴
  • 设计初衷:灵兽羁绊、渡劫抉择等新玩法延续正向道德引导与教化,无数值碾压、不托管、不代劳
  • P0 修复:「检查更新」在弱网下检测不到新版本的根因已修复
  • 成就模块上线:MC 风格七册共 36 条,专设道德修身类(利他 / 守正 / 克己 / 自省),以成就正向引导心性修养
  • 心魔试炼 9 层塔:手动逐层挑战,首通全额奖励、重复通关五酬,不放托管
  • 11 项体验优化:音效健壮性、弱网重试、3D 场景氛围、水墨全 UI 与战斗 HUD 动效、无障碍与字体缩放、境界成长分段、丹药成长曲线、资源注释一致、连击增伤节奏、道途手记画像
  • 设计初衷:成就体系收录道德修身类条目,以正向激励帮助玩家提升道德素养
  • 灵识对谈:横屏双栏布局优化,并对对话数据做清洗,长对谈更清爽
  • 道途抉择先行版:四轴倾向(刚毅/逍遥/慈悲/执念)累积,附道途称号;每一次抉择的反馈都附正向道德启迪
  • 丹道配比:灵草配比炼丹,失败不受任何惩罚、全程确定性无随机
  • 主菜单返回键:确认后再退出,避免误触
  • 敌人类型差异化:三种模板、平均强度与基线持平,无数值碾压
  • 性能微优化(attribLocation 缓存、粒子帧计数、快照限长);工程健康清理(deprecation 清理、默认值防线)
  • 设计初衷:帮助玩家在游戏中不违反道德,主动提升道德素养
  • 稳定性:修复内存泄漏、存档写盘竞态、对话列表无界增长、连点重复消耗、纹理句柄泄漏、损坏存档越界等 10 项
  • 红线③:固定俯视角严格关闭——秘境/灵域触摸旋转与三处相机自动环绕全部关闭,全游戏固定俯视
  • 红线④:数值平衡调整——末境敌人血量下调并设上限、玩家属性上限放宽,不再秒杀、不碾压,攻防节奏回归
  • 秘境/灵域渲染热路径零分配优化;屏幕旋转/暗色模式不再重建 Activity;AI 下载磁盘预检、超长对话自动截断
  • 开发密码不再进入正式版;另含 60 余项代码质量修复与核验
  • 修复发版阻断问题:正式签名、AI 流式输出、JNI 稳定性、老机型兼容
  • 老机型(低于 ARMv8.2)现在会提示设备不支持,不再闪退
  • 修复与优化若干
  • 设置页全面焕新:水墨古卷风(宣纸卡片、墨韵渐变背景、壹贰叁分组序号、楷体标题)
  • 新增整页入场动效、卡片按压反馈,开关滑块更丝滑
  • 修复与优化若干
  • 新增版本检测功能,游戏内可提示有新版本
  • 修复与优化若干
  • 修复跨生成内容雷同的问题
  • 修复推演过程中占位 token 闪现的问题
  • 修复与优化若干
  • 修复与优化若干
  • 修复与优化若干

下载与关于

安装很简单

点击下方按钮,直接下载安卓 APK 安装包。游戏为纯本地运行的单机应用,下载后拷入安卓设备(或在手机上直接打开)即可安装。

最新版本
0.0.33(正式签名构建)
应用包名
com.thns.tao_heart_nurture_spirit
平台
Android 单机,纯本地运行
技术栈
Kotlin · Jetpack Compose · OpenGL ES · 端侧 llama.cpp

点一下按钮就开下:官网会即时向 123 云盘换取签名直链,浏览器随即直连 123 CDN 下载 道心衍灵 0.0.33(正式签名构建) 的 APK(约 525MB),全程免登录、不限速、不需再点第二次。

若浏览器拦截了自动下载,可打开 123 云盘分享页手动下载,同样免登录。

历史版本

历史版本下载

点击版本行可展开 / 收起说明,下载按钮始终可用。

123 云盘下载 最新版本

0.0.33(十秒道途循环引导页、5 条反向彩蛋成就、前世道果卡、灵识首入说明、更新源主源迁自有云端)。当前最新版本,建议优先下载。

123 云盘下载 已被取代

0.0.32(起步五阶引导、三路专属路线、魔道结局重写为破执·与影同行、阶梯预告与世界层对照修正、时间钩子与导航修复)。已被 0.0.33 取代,历史版本仅供回退使用。

归档已失效

0.0.31(内置模型升级为 Qwen2.5-0.5B、满级封顶、启动续玩、五项显示层改造)。已被 0.0.32 取代。历史版本仅供尝鲜或回退使用,建议下载最新版。

归档已失效

0.0.27(含悟道剧情扩充至 36 场景、性能与画面修复、悟道平衡调整与宗门地位平权)。已被 0.0.32 取代。历史版本仅供尝鲜或回退使用,建议下载最新版。

归档已失效

0.0.26(含四档画质调节、App 内直接下载、宗门品阶晋升与灵兽 AI 陪伴)。已被 0.0.32 取代。历史版本仅供尝鲜或回退使用,建议下载最新版。

归档已失效

0.0.25(含灵兽相伴、洞府、灵田、炼器、渡劫分支五套新玩法)。已被 0.0.32 取代。历史版本仅供尝鲜或回退使用,建议下载最新版。

归档已失效

0.0.24(含成就模块与心魔试炼 9 层塔)。已被 0.0.32 取代。历史版本仅供尝鲜或回退使用,建议下载最新版。

归档已失效

已被 0.0.32 取代。历史版本仅供尝鲜或回退使用,建议下载最新版。

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